
先说清楚湖水到底是什么
很多新手一上来就问怎么放水,其实在我的世界里水不是凭空放出来的,它是一格一格流动的方块。你要做的湖水,本质上是让水方块在一个坑里稳定下来,形成一片静止的水面。所以第一步不是找水桶,而是先想明白你要的是死水还是活水。死水就是填满之后不再流动的静止水面,活水则是有水源不断补充的动态水。搞混这两点,后面全白干。
第一步选地形挖湖坑
做湖水最稳的办法是人工挖坑。找一块平地,用铲子或者手直接挖,深度建议两格到三格。一格深的湖看起来像水洼,三格深的湖才有湖的样子,而且方便你在里面养鱼或者种海带。挖的时候注意边缘要整齐,不要留半格高的土块,否则水会从缺口漏出去。坑的形状随意,圆形方形都行,但面积别太小,至少五乘五,不然水放进去像一滩积水。挖完记得把坑底的草方块或者泥土清理干净,换成沙子或者石头会更像真正的湖底。
第二步准备水源
手里得有水。最直接的办法是拿铁桶去河边或者海边舀一桶水,一桶水就是一个水源方块。如果你在生存模式早期没有铁,可以找天然的水源池,用桶右键舀水。注意一桶水只能舀一次,舀完桶里就是水桶,再右键地面就能放出一格水源。做一个小湖,五乘五的坑大概需要两到三桶水就够,因为水源会自己向四周流动填充。
第三步放水的正确顺序
放水有讲究。不要站在坑中间随便倒,那样水会乱流。正确做法是站在坑的一边,把水桶对准坑底的一角放下去。水源方块放下去之后会向周围扩散,最多流七格远。如果坑比较大,就在对角再放一桶。两桶水相遇的地方会形成稳定的水面。放完之后等几秒,看水面是不是平整。如果还有干的地方,补一桶水就行。千万别在坑边缘外面放水,水会顺着地势流走,坑里反而存不住。
第四步让水变成活水湖
如果你想要一个永远不干、还能自动补水的湖,那就得做活水。活水的核心是保证湖里至少有一个水源方块不被破坏。最简单的办法是在坑的一角留一格不放水,而是放一个水源方块,然后用方块把它围起来只留一个口子。这样水会从这个口子流出来填满整个坑,而且只要那个水源方块还在,湖就不会枯。更进阶的做法是在湖底埋一个向上的水源,用告示牌或者活板门挡住,水会从缝隙里渗出来,形成喷泉效果。
第五步常见坑和补救
最常见的错误是水漏了。水会从任何没有方块阻挡的地方流出去,所以挖坑之前先检查四周有没有天然的洞穴或者缝隙。另一个错误是水太浅,一格深的水看起来像湿地,不像湖。补救办法很简单,把坑再挖深一格,水会自己重新填充。还有人在水里放方块导致水源被破坏,水面出现空洞,这时候补一桶水就能恢复。记住一个原则,水往低处流,只要坑底比周围低,水就待得住。
第六步加点细节让湖更像湖
水放好了只是开始。想让湖好看,可以在湖边种几棵甘蔗,水里放海草或者睡莲,湖底铺一层沙子再撒点黏土。如果你有耐心,可以在湖中间堆一个小岛,岛上放一块石头和一棵树。晚上湖面会反光,配合月光效果很出片。生存模式里湖还能当水源和钓鱼点,实用和美观兼顾。做完这些,你的湖就不是一个水坑,而是一个真正属于你的湖边基地。
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